Friday, January 08, 2010

Episod 21: Animasi adalah Pergerakan














Aku memerhati pada hari ini. Keliling aku sudah semakin meriah dengan syarikat-syarikat yang memenuhi segiempat kaca TV dengan animasi yang bermacam-macam. Perkembangan ini aku kira sihat, walau sesekali aku pula yang jadi semakin nak demam bila tertonton animasi dari Jepun yang tehpahape ragam lawaknya.


Meminjam kata-kata kartunis Gayour dari blognya http://www.gayour.blogspot.com , menyebut "karya pelajar seni salah di satu Pusat Pengajian Seni, pada hari ini lebih cenderung pada Manga, tiada lagi bintik-bintik asli dan rentak keMalaysiaan." Lebih kurang begitu bunyinya.....tapi bunyi dari Gayour sudah tentu lebih rock, bunyi dari aku, agak Bunga Melorlah sikit.

P Ramlee - Bunga Melur

Am
Di hujung sana tempatmu, bunga melur

Dm E Am
Bukan di taman yang indah, bunga melur

Dm E Am
Hanya di sudut halaman

F E
Tiada
dihiasi jambangan indah permai


(sekali...jingle lagu melayu klasik datang menyelit.)

Animasi adalah Pergerakan. Ini diulang-ulang aku dengar, terpacul dan bagai menanam bekam dari En.Kamn kepada aku dan kawan-kawan. Berguru dengannya membuatkan kami tegar dengan cara beliau menurun ilmu. Kadang-kadang, sedang dalam mode menurun ilmu, beliau turut meminta kami menurunkan berat badan dengan menyuruh berpindah dari satu unit ke satu unit. "Animasi adalah Pergerakan", itu dijawabnya dalam slang Melaka yang ketul.

Aku kembali teringat, sewaktu unit Storyboard, baru ditubuhkan, aku turut diletak dalam kumpulan itu. Sewaktu En.Kamn mengarahkan aku menghijrahkan licin punggung dari kerusi animator ke kerusi Storyboard Artist, aku tidak mempersoal langsung. Aku tahu dan sangat tahu..jawapannya pasti..... Animasi adalah Pergerakan. Dan hari itu...aku tidak dapat mengimbas, hari Isninkah? Selasakah?... yang pasti...ia adalah hari sejarah bagi aku. Sejarah kerana untuk julung-julung kali, aku diberi kepercayaan untuk bekerja dengan peralatan kerja yang bebas komputer. Aku seperti dihalau ke zaman primitif. Aku membayangkan, rakan pelukis Storyboard disebelahku, Ariyon (kini Tembakau) bagai seekor Gajah Pra Sejarah yang tidak lokek mengajar aku cara-cara mengatur buah langkah.


Bekerja sebagai pelukis Storyboard mengundang bermacam-macam rasa yang tidak terjangka. Mungkin ada hari yang kita berasa begitu bersemangat. Sedari dalam bas yang membawa batang tubuh untuk ke Studio, semangat Pencerita membuak-buak dan tidak bisa tertahankan. Di cepu fikir yang dalam, telah sedia terbayang pergerakan, satu Scene ke satu Scene. Dan pastinya..untuk Scene pertama memaparkan rumah Pak Mat dari shot jauh dan kamera akan Zoom in semakin dekat dengan gerak kamera yang jagged. Kadang-kadang, ada pula harinya yang kita tiada langsung semangat untuk melakarkan walau hanya satu scene. Ini digelar oleh XPDC sebagai Semangat Yang Hilang, atau istilah yang En.Kamn gunakan....Kaput. Ya.....Kaput, aku pernah rasa dan aku sangat tahu tahap hinanya bila ia datang. Kita bagai dalam paras perut ibu, langsung tiada daya untuk buat apa-apa. Panggil kawan untuk sesi Brainstorming yang boleh dianggap dapat mencerna buah fikiran yang mungkin tersembunyi, belum tentu membuahkan hasil. Silap hari bulan, dengan kawan-kawan kita itu, ikut menjadi kaput.


Pokok pangkal kepada sesebuah animasi yang menarik adalah jalan cerita, ya...pastinya. Jalan cerita....bukan senang menghasilkan jalan cerita. Seseorang pernah berkata...."kalau tak pandai cerita.....boleh jalan la...." Orang kedua pula pernah berkata, Buat Jalan lebih senang dari buat Cerita. Orang ketiga pula pernah berkata......Eh...ini belum pernah. Alhamdulillah, aku belum pernah ada Orang Ketiga.


Ingin dikongsikan, En.Kamn mempunyai caranya yang tersendiri untuk mewujudkan Jalan Cerita. Memulakan dengan pemilihan tajuk yang Unik. Dari tajuk yang unik ini, maka akan dikembangkan menjadi cerita yang diselang seli dengan plot-plot yang bersilih ganti. Elakkan dari membuat cerita yang bergerak secara Linear. Ini agak bosan. Jika bertanya pada Mama Bosan, sekalipun, beliau lebih dulu akan membenam kepada ke perdu kektus jika cerita begini dipertonton kepadanya. Susunlah cerita dengan adunan elemen imbas kembali, elemen prolog dan elemen anticipation. Ianya seperti nasi yang kita makan, yang sering kita selikan dengan sedutan air minuman dan cubit-cubit lauk aneka macam.


Seperkara lagi adalah, En. Kamn sangat menjaga jadual semakan. Pelukis Storyboard akan dijadualkan secara berkala untuk mengadapnya dan menunjukkan progress sesebuah cerita. Jika perkembangan Storyboard perlahan, maka hamun kanun akan mendahului tunjuk cara yang biasanya akan datang pada hujung-hujung sesi makian. Teringat lawak dari Trio Santan Berlada, katanya..."Orang di salah satu negeri Selatan, kalau jumpa kawan, mereka akan maki dulu berbakul-bakul dan diakhir rangkap maki yang berbaur hamun itu, baru ditanyakan khabar berita dan teguran sapa. Jika disusun abjad A,B,C hingga Z.....maka yang X,Y, Z itu adalah pertanyaan khabar, selain itu adalah maki yang bersulam kelakar.



Storyboard cara En.Kamn juga lain dari segi materialnya. Storyboardnya menggunakan sehelai kertas A4 untuk satu Scene, ini bermakna untuk 180 hingga 250 Scene yang mewakili animasi 20 minit, maka jumlah itu juga helaian kertas A4 yang diperlukan. Sebab itu, pelukis Storyboard di situ jarang bawa balik kerja ke rumah. Nak membawaknya..masalah. Rasionalnya penggunaan kertas bersaiz besar itu adalah untuk memudahkan animator sewaktu proses animasi nanti. Bila mana Storyboard ini diimbas ke format komputer, maka animator akan dapat saiz yang tepat di kaca monitor. Animator tidak perlu lagi mengubahsuai saiznya dan kualiti line lukisan akan tetap terpelihara. Namun ada sesuatu yang sering menjadi igau ngeri En.Kamn, setiap kali Storyboard yang diimbas sampai ke tangan animator. Animator yang tidak peka akan menjadikan helaian Storyboard tersebut sebagai frame pertama pergerakan animasi. Jika ini berlaku, maka akan carcalah apa yang sebutkan sebagai Konti atau kesinambungan antara Scene. Tentunya seseorang Pelukis Storyboard akan mengabaikan jagaan konti kerana ianya tidak menjadi fokus utama dalam pembikinan sesebuah Storyboard.



Kepada yang sedang membangunkan sebuah cerita, renungkan apa yang telah aku kongsikan. Renungkan...bukan Menungkan. Jika Menungkan...... alamat, tak siaplah cerita dan siaplah kau kena marah dengan bos. Haa...Teringat pula kepada seorang kawan yang sedang membangunkan sebuah cerita, Puteri ka? Pateri ka? Yang pastinya..Ri..Ri...la belakangnya. Aku berharap sangat cerita asas itu dapat pergi kembang dan dapat beralih ke medium lain.

Aku sendiri sudah dengan bertih jagung yang tersedia dan kemas dalam genggaman........
secangkir kopi janda.