Wednesday, November 25, 2009

Episod 20 : Animasi 3D, Satu Seni Yang Teknikeli



Animasi 3D adalah lanjutan dari seni animasi 2D. Yang membezakan keduanya ini adalah sudut pandangan. Animasi 2D akan memperlihatkan karya yang flat, yang terhad kepada 2 sudut pandangan iaitu Ketinggian dan Kelebaran. manakala animasi 3D memperlihatkan animasi yang mempunyai 3 sudut pandangan iaitu Ketinggian, Kelebaran dan Kedalaman. Dengan adanya 3 paksi pandangan, animasi menjadi lebih realistik dan dapat menghampiri rupa bentuk sebenar sesuatu objek.

Sewaktu di Kharisma Pictures, aku tersogok oleh animasi 2D yang tidak pernah selesai tugasnya. Proses sketch, melukis, mewarna dan melukis latarbelakang dikerjakan secara berulangan dan kadangkala mengundang bosan. Untuk menghilangkan rasa bosan, pelbagai perangai pelik ditunjukkan oleh animator seperti, mengorat Mak cik Cleaner, membuat roket dan melancarkan ke ruang udara Studio, menelefon stesen TV sambil menyamar sebagai artis popular, minum di kedai mamak tetapi bayar di kedai buku. Makan tengahari di Senawang dan sendawa kenyang di Bukit Kayu Hitam. Sekadar menulis beberapa.



Suatu waktu yang terkemudian, En. Kamn mewujudkan unit animasi 3D. Kemasukan graduan dari Universiti Luar Negara ke unit ini menampakkan seni 3D berada pada kelasnya yang tersendiri. Ia nampak tinggi walau hanya bertingkah 1D sahaja. Aku memang meletak tangan separas kepala bila melihat karya digital mereka. Ya....tentunya, mereka belajar di tempat yang jauh, pastinya kerja menampak jaguh.

Di awal kemasukan mereka, En. Kamn meletakkan animator 3D dibawah pengawasan kami dan meminta kami memberi tunjuk ajar berkenaan 2D. Satu muslihat yang tidak dapat aku uraikan. Aku sungguh berasa ini langkah mati. Aku jadi kaku di depan mereka. Ia seperti mengajar cikgu PJ, cara berlari. Atau mengajar pemandu bas mini, jalan pintas ke destinasi. Dalam kaku yang segan-segan ubi, aku mengajar juga dan aku sedari, mereka lebih banyak diam dan aku tahu mereka sebenarnya sudah terlebih faham.

Hari ini memperlihatkan animasi 3D tempatan sudah pergi jauh. Upin & Ipin membuatkan Mak Cik Malikuypun mengaku yang anaknya bekerja sebagai pelukis animasi 3D. Katanya lagi, suara asal Upin & Ipin adalah miliknya. Tetapi telah diberi kesan khas bunyi hingga kedengaran lain sekali. Aku kagum dengan keterampilan karya anak-anak muda yang menanganinya. Juga memperlihatkan keberkesanan pengajian bidang animasi di Universiti. Nadi utama yang memunculkan fenomena Upin & Ipin adalah graduan muda dari sebuah Universiti Multimedia yang aku sendiri mengidamkan hasrat untuk masuk. Aku masih ingat, setiap kali keluar iklan kemasukan, aku akan memohon dan langkahku akan terhenti setakat itu sahaja. Aku hanya dapat membaca dan menelaah buku perspektusnya sahaja kerana tiada upaya mampu dari bucu kewangan menaja.

Teringat kepada seorang kawanku. Beliau pada asalnya, mempelajari bidang grafik di sebuah kolaj swasta di Taman Melawati. Dalam pada itu beliau sangat meminati bidang fotografi dan aktif mengambil gambar kawan-kawan sebagai model uji. Ketika era ekonomi gawat beberapa tahun ke belakang, beliau mendapati bidang grafik tidak memberi banyak peluang untuk beliau mencari sesuap nasi. Waktu yang sama beliau terdengar dari kawan-kawan yang sering berkumpul di Pasar Seni berkenaan sebuah syarikat animasi sedang mencari pekerja. Sebuah syarikat yang pangkal di Petaling Jaya, baru memulakan produksi dengan dua tiga kerat tenaga animator yang datang dari produksi Kharisma Pictures. (Ini bukan penamat kepada penceritaan kisah Kharisma Pictures, walau ia tampak telah melompat ke depan dan kebelakang. Pengkisahan Kharisma Pictures akan aku lanjutkan lagi mengikut kesesuaian entri.)

Kawanku ini di terima masuk menyertai syarikat baru ini dan sebenarnya (Yuna?), aku mula mengenalinya di sini. Setahun beliau bekerja dan mengambil langkah mengejut untuk berhenti dan dengan azam tinggi untuk menerokai bidang animasi dengan lebih lagi, beliau nekad berhenti kerja, menjual kereta kecilnya dan mendaftar masuk belajar di Universiti Multimedia. Selepas pada itu, aku terputus talian dengannya sehinggalah dia muncul semula selepas tamat pegajian beberapa tahun.

Jika dulu beliau hanya sebagai Pelukis Animasi, hari ini beliau muncul kembali dan kembali mengabdi diri tetapi tidak lagi sebagai pelukis animasi, tetapi muncul sebagai Usahawan Animasi. Syarikat beliau sedang mengusahakan animasi Sang Kancil dalam bentuk 3D. Lanjutnya boleh ditelusuri dipautan ini, www.otekkekatak.blogspot.com

Ledakan animasi 3D di Malaysia, memberi sedikit kesan sunyi kepada animasi 2D. Ledakan ini terjadi kerana kebanyakan pusat pengajian tinggi yang menawarkan program animasi akan lebih menonjolkan animasi 3D berbanding 2D. Aku sedikit tersinggung dalam perkara ini. Seperti bicaraku pada awal entiri, rentaknya berbunyi agar 2D tidak dianak tiri. 2D juga mempunyai peminatnya yang sendiri begitu juga 3D yang memang mempunyai pengikut berani mati. Cuma aku berharap pihak-pihak yang kurang memahami agar segera mendalami kebezaannya yang dua ini.

Ingin juga menyentuh pertandingan karya seni yang dianjurkan oleh salah sebuah stesyen tv. Beberapa siri pertandingan ini diungguli oleh animasi 3D. Aku berani mengatakan bahawa jalan sukar untuk 2D mengapai kemenangan jika ia dipertandingkan seiring dengan 3D. Imej 3D sudah pastinya memberi impak besar dalam kualiti kerana ia adalah kreativiti janaan komputer.

Seseorang kawanku pernah berkata, tapi sebenarnya aku yang berkata kepadanya, beliau memperkatakannya semula kepada ku. "Apa-apapun, animasi 2D dan 3D ini mempunyai kelebihan masing-masing dan mempunyai pengikut masing-masing. Jalan terbaik adalah kita menguasai kedua-duanya walaupun ini jarang berlaku kepada animator dalam negara. Namun sesuatu fakta yang aku sangat bangga adalah animator 3D luar negara yang hebat , kebanyakannya bermula sebagai animator 2D.











Sunday, November 01, 2009

Episod 19: Kehadiran Seorang Jantan

Kharisma Pictures yang dulu-dulu...

Mahu menaiki Studio di tingkat 15, memaksa aku melintasi meja pengawal keselamatan. Dua orang pengawal keselamatan yang sangat berwatak adalah Encik Mariapan dan Abang Zainal. Mariapan dengan ramah gelengnya yang sentiasa beriring sewaktu berbual. Dia tak mengerti animasi hanya tahu "thani dan nasi". Sementara Abang Zainal pula bermisai dan serius. Juga tidak mengerti animasi, hanya Ani sahaja yang dikenali...(Ani adalah nama isterinya). Mungkin Abang Zainal akan namakan anak dengan nama Masi? Tanya ku berseloroh....Mariapan sudah pun tergelak hingga ke hujung kaki lima menghampiri pintu Bank namun Abang Zainal tetap kekal serius. Aku rasa kemalu-maluan lalu berlari laju mengapung diri dalam lif untuk ke tingkat atas.


Sebaik lif singgah di tingkat 15 , TING!!! dan pintu menganga minta keluar, aku melompat ala-ala capoera. Perlahan-lahan tapi penuh gaya. Lif sebelah ikut terbuka, TING!!! dan memuntahkan 2 orang manusia. Aku kenal yang seorang. Tangannya berbulu dan mukanya iras-iras Bruce Willis. Aku menyapa,"Hang dari mana Mat Ki?" dan dia menjawab secara syilaka..."...dari dalam lif la...nak masuk ofis..."


Aku terus menari twiss kat situ jugak. Lawak Mat Ki tadi mengingatkan aku kepada Pak Maon...
Mat Ki meninggalkan aku dan diaa pergi dengan seseorang di sampingnya. Aku lihat seseorang itu dan berkata di dalam hati..."MACAM JANTAN SAJA". Aku terus memPak Maonkan diri. Semakin laju aku menuiskan diri. Dan... TING!!! pintu Lif ketiga terbuka. beberapa rakan animator keluar pintu. Langsung menegur aku..."Kau buat apa ni?"


"Aku twiss...,En.Kamn kata, siapa datang lambat kena twiss kat sini!". Langsung kawan-kawan tadi yang menyedari mereka sudahpun lewat 15 minit untuk masuk ke Studio, ikut menari Twiss bersama-sama. Bersungguh-sungguh dan seligat mungkin. Lantai bingit dengan decit-decit bunyi lantai yang bergeser dengan tapak kasut masing-masing.


Dan...TING!!! Lif keempat membuka nganga. En. Kamn keluar. "Korang buat apa ni?"


" Kami Twiss En. Kamn...ehh?" Lalu lantai itu semakin bising dengan tapak kasut rakan-rakan animator yang ramai-ramai mengejarku yang telahpun berlari masuk ke dalam studio.

..........................................................................................................................................................................

"Seseorang sedang ditemuduga!" Bisik Ben ke telinga ku. Aku tak rasa dia sedang berbisik kerana Lee Hun yang berada di luar tampak menegakkan kepala. Telinga aku sendiripun bagai ditekap Headphone dengan volume maksima.


Rakan animator ku ini memang mempunyai masalah deria dengar. Semua orang tahu itu dan dia selalu tertinggal keretapi tiga destinasi dalam banyak perkara ruji. Pernah sekali dalam mesyuarat, En. Kamn menanyakan ada sesiapa yang masih belum mendapat komputer? Beliau mengangkat tangan pada hari ketiga selepas kejadian.


Baris sebelahku diduduki oleh orang-orang baru. Masuk mereka, seorang demi seorang dan semakin memeriahkan studio animasi kami. Salah seorang animator, Shamri Azwan yang digelar Ustat kerana janggut sejemputnya. Beliau kurus tinggi dan sangat meminati muzik-muzik M.Nasir dan Kembara. Beliau sendiri kelihatan seperti M.Nasir jika di dalam gelap. Antara lagu kesukaannya adalah, Keroncong untuk Ana dan Ekspress Rakyat. Lagu ini diulang pasang berminggu-mingguan. Kegemarannya juga tentu sekali melukis. Beliau sering melakar-lakar figura manusia dan selalunya subjek lukisannya adalah wanita tanpa seurat benang. Dan sering juga lukisan itu hilang tanpa beliau tahu siapa gerangan pencuri gersang.


Seorang lagi animator, Ajib Rawang yang berasal dari Rawang. Menariknya tentang Ajib Rawang ini adalah, beliau gagal pada ujian melukis yang diwajibkan En. Kamn. Seharusnya beliau pulang dengan hampa yang beriring kecewa. Aku sebenarnya tidak berani untuk menulis sesuatu konspirasi yang terjadi, namun apa yang berlaku adalah keesokan harinya, Ajib Rawang masuk bekerja untuk hari pertama dan terus kekal ke akhirnya. Lewat beberapa tahun selepas itu, dia yang sering kantoi dalam lukisan figura manusia, boleh muncul sebagai pemenang Rekaan Watak Terbaik dalam satu pertandingan anjuran satu agensi kerajaan. Pengajaran yang aku cungkil dari kejadian itu adalah, walau seseorang itu tidak pandai, tetapi mempunyai minat dan keazaman, maka segalanya boleh digapai dan sesuatu boleh berubah.

Tok Sidi juga salah seorang animator. Di Terengganu tempat asalnya, beliau membuat bermacam kerja dan salah satu kerja adalah memotong rumput di tepi jalanraya. Satu hari, beliau terpaksa memotong rumput di kawasan kampung asalnya. Untuk mengelak dari diri dikenali, beliau memakai serkup yang menutup seluruh muka. Sewaktu melakukan kerja memotong rumput seseorang menegurnya..."Kuak kirje Abang Sidi ni..dok berenti makang ke?" Sehingga hari ini Tok Sidi masih mencari....siapa yang buka mulut memecah rahsia peribadi hinggakan dalam selubung yang rapi, dia boleh dikenali.


Waktu itu, dalam studio kami, hanya ada dua unit. Unit Animation dan Unit Background. Unit Storyboardpun belum lagi wujud. Ini berlaku kerana waktu itu, Storyboard adalah datang dari tangan Kartunis Ujang secara terus. Mengikut perjanjian asal, beliau melukis rekaan watak dan sekaligus akan disusuli dengan Storyboard. Namun, setelah Kumpulan Kharisma menubuhkan Kharisma Publication yang memfokus kepada penerbitan majalah lawak antarabangsa, diketuai oleh Ujang sendiri maka beliau tidak lagi punya masa untuk menyumbang Storyboard. Dengan itu, unit Storyboard diwujudkan. Storyboard Artist yang pertama adalah AzharAhmad (kini Tembakau) diikuti Shamsul Ikram Ghazali (kini Rambai), Roslan Ayob (kini Taugeh) dan beberapa orang lagi yang datang kemudian.


Mereka diasingkan di bilik lain. Setelah ini berlaku, revolusi baru dalam Storyboard dapat dikesan. Mereka banyak menyuntik elemen perfileman yang memang menjadi perkara perlu untuk mencantikkan gambaran cerita yang dihasilkan. Tembakau terutamanya, memang dapat dikesani, kelainan Storyboardnya lewat shot-shot kamera yang dipelbagaikan. Karya beliau episod "Perang Bintang" mencetus satu halatuju baru Usop Sontorian dalam mempelbagaikan khalayak penonton.


Karya Rambai pula lebih kepada penekanan lawak yang tidak disangka. Beliau pandai memanipulasi visual membuatkan penonton tidak menjangka apa akan berlaku pada scene-scene seterusnya. Elemen kepurbaan dan Superhero menjadi minat beliau dan semakin banyak unsur begini diterap rapi pada Storyboard yang ditangani beliau.


Adalah satu situasi yang seronok bagi kami, para animator bila melihat kumpulan Storyboard ini bergerak memasuki bilik En. Kamn. Tembakau akan menyanyikan lagu "Kiki bublegum baru..." sepanjang perjalanan ke bilik En. Kamn. Sehinggakan kadang-kadang dijengok oleh pekerja pejabat bersebelahan.

Masuk ke bilik En. Kamn, seperti biasa, di bilik ini Story mereka dibedah, di bilik ini otak mereka ditambah ilmiah dan di bilik ini juga ego mereka dibelasah. Kami seringnya akan tertanya-tanya apakah story baru dari mereka. Setelah Storyboard ini siap, ia akan dihantar kepada kartunis Ujang untuk diletakkan Skrip. Juga suatu sejarah bila mana Skrip dibuat kemudian setelah Storyboard siap. Sesuatu yang hebat tentu ada pada kartunis Ujang kerana beliau dapat menghasilkan skrip yang baik dan selalunya menyimpang dari apa yang Storyboard Artist tersebut fikirkan dan paling mengejutkan ialah Story itu akan menjadi lebih baik lagi.



Ini terjadi pada satu Story yang aku buat. Story ini disambung oleh seorang Storyboard Artis yang lain kerana kegagalan aku memberi sentuhan visual yang baik. Ia kemudian mendapat sentuhan Ujang dan ternyata, ia lain dari apa yang aku gambarkan.

............................................................................................................................................................................


Cyberjaya, yang baru-baru...

Aku duduk berdepan betul dengan seorang Storyboard Artist. Kawan lama, tapi dulu dia tidak seberbulu begini. Dia menangani Storyboard. Seorang diri dan aku sedari, dia suka bersendiri. Tetapi jangan dibuka cerita tentang dua perkara ini yang akan membuatkan dia tegak berdiri. Satu, cerita komik sebagai industri dan kedua cerita kaedah perubatan tradisi.

Sebagai orang baru, aku masuk perlahan-lahan ke dalam suasana Studio. Memerhati dan memula dengan sebelah kaki. Bila mana suasana seperti menjadi serasi, aku menapang dengan kedua-dua kaki. Sebenarnya agak lenguh untuk berdiri dengan hanya sebelah kaki. Terasa kebas di buku lali dan terasa gigil segala sendi. Berdiri dengan dua kaki memberi nikmat yang tahap tinggi.

Seseorang memperkenalkan diri sebagai Mojave. Bersalaman dan aku seperti pernah lihat beliau ini. Kami berbual ringkas dan satu persatu, cerita lama terimbas. Kami pernah kerja sekali dan sekali itu saja la. Hari ini bertemu kembali dan aku banyak meminta bantu beliau dalam hal-hal teknologi. Sesuatu yang positif tentang yang seorang ini adalah kerajinannya meneroka teknologi. Apa sahaja yang baru akan dicuba dahulu. Pernah sekali dulu aku membawa roti perasa baru dan itu juga diterokanya dulu dan diberi komen-komen membina setelah plastik roti menjadi separuh isi.

...........................................................................................................................................................................


Kharisma Pictures...lama dahulu....teringat kembali.

Mungkin ada yang dapat mengesani. Teks "MACAM JANTAN SAJA... " yang aku tonjolkan di muka entri. Ayat itu memberi makna dalam, pada hidup aku. Ia adalah ucap spontan aku sewaktu melihat seseorang buat pertama kali. Aku belajar sesuatu...iaitu, jangan sewenang kita melempar keji kepada orang lain kerana keji itu akan datang kembali kepada kita.

Dan pelajaran itu aku ambil perhati dan seseorang yang "MACAM JANTAN SAJA" itu, aku ambil sebagai rakan kongsi.

Selalu aku membaca cerita dengan diakhiri oleh ayat begini, "the moral of the story....." dan aku ingin meminjam bait-bait ini. Harap empunyanya tidak meminta royalti. The moral of the story...........
...aku melukis mural di dinding rumah Pali...